NVIDIA увеличила «эффективную» частоту мониторов свыше 2000 Гц
Впечатляющий результат
Компания NVIDIA представила новую технологию — G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2).
Она обещает сделать изображение на мониторе ещё более чётким.
Фото: NVIDIA
ULMB 2 основана на идее стробирования подсветки монитора, которая была представлена оригинальной технологией
ULMB в 2015 году.
Основная цель заключается в том, чтобы показывать пиксели только в тех моментах, когда они имеют точные цветовые значения,
и таким образом избегать показа переходных состояний пикселей.
Чтобы справиться с возникающими проблемами, связанными с данным методом, NVIDIA разработала «вертикально
зависимый овердрайв», позволяющий контролировать время отклика в зависимости от положения вертикальной развертки.
Результатом применения технологии ULMB 2 является показатель эффективной чёткости движения, который в четыре раза
превышает реальную кадровую частоту монитора.
Технология уже доступна на рынке и как минимум две модели мониторов её уже поддерживают: Acer Predator XB273U F и
Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN.
В ближайшем будущем к ним присоединятся ещё две модели: Asus ROG Swift Pro PG248QP с частотой 540 Гц и
AOC Agon AG276QSG G-Sync.
В случае первой модели показатель эффективной частоты, благодаря ULMB 2, составит 2160 Гц.
Источник: https://www.ferra.ru/news/techlife/nvidia-uvelichila-effektivnuyu-chastotu-monitorov-svyshe-2000-gc-...
Поделиться с друзьями
